문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드워프 포트리스/산업 및 직업 (문단 편집) === 농업 === '''농업군'''(Farmer)은 동물을 수렵하거나 가축을 관리하는 직군이다. 표기 색상은 {{{#!html ☺ (올리브색)}}}이다. * '''양봉업자/양봉술'''(Beekeeper, Beekeeping) - 민첩함, 지구력, 힘, 분석력, 운동신경과 연관. 말 그대로 꿀벌을 쳐서 꿀/밀랍 등을 얻는 양봉업자. 유용함이 적어서 나중에 꿀까지 만들 여유가 있을 때나 돌리게 되는 직업이다. * '''양조업자/양조술'''(Brewer, Brewing) - 힘, 민첩함, 운동신경과 연관. 양조장(Still)에서 과일이나 작물로 술을 빚는 기술/직업이다. 재료 외에도 술을 담을 빈 통(주로 나무통)이 필요하다. 스킬 레벨이 오르면 작업 속도가 빨라지고 품질이 좋아진다. 생산량은 스킬 레벨과 관계 없이 재료의 5배가 나온다. 드워프 포트리스에서는 술이 인간의 물에 준하는 지위를 가지므로 사실상 식수 마련 기술/직업이다. 술 없이 물만 마시면 드워프들이 슬퍼하고 한가지 술만 줄창 마셔도 질린다고 슬퍼하기 때문에 최소 2가지 종류의 술을 구해놓는 게 좋다. * '''도축업자/도축술'''(Butcher, Butchery) - 힘, 민첩함, 지구력, 운동신경과 연관. 도축장(Butcher's Shop)에서 동물을 도축하여 고기와 뼈를 발라내는 기술/직업. 도축되지 않은 시체는 지하에 오래 두면 부패가스(Miasma)가 생기는데, 도축업자를 많이 할당해도 평소에는 쓸 일이 많지 않으므로, 도축이 밀리지 않도록 밸런스를 맞출 필요가 있다. 가축의 경우 z 키 → Animal 탭에서 도축할 가축을 지정하면 자동으로 워크샵에 작업이 뜨면서 도축을 시작한다. 이외에 사냥꾼이 동물을 잡아오면 작업이 추가되기도 한다. 지정하지 않은 상태로 워크샵에서 작업 추가가 가능하긴 하나, 43x43x1 (같은 층) 범위에 죽은 동물이 없으면 작업이 취소된다. 따라서 실질적으로는 쓸 일이 없는 셈. * '''치즈제조사/치즈제조법'''(Cheese Maker, Cheese Making) - 힘, 민첩함, 지구력, 분석력, 창의력, 운동신경과 연관. 농부 작업소(Farmer's Workshop)에서 우유를 치즈로 만드는 기술/직업이다. 스킬 레벨이 오를수록 작업 속도가 빨라진다. 하지만 품질이 연관되지 않으므로 사실상 잉여 스킬에 가깝다. 드워프들은 우유를 요리엔 쓸 수 있지만 생식할 수 없는데, 치즈로 만들면 생식할 수 있게 된다. * '''요리사/요리'''(Cook, Cooking) - 민첩함, 분석력, 창의력, 운동신경과 연관. 주방(Kitchen)에서 온갖 재료로 요리하거나 도축한 동물에서 지방을 분리하는 기술/직업. 스킬 레벨이 오를수록 작업 속도가 빨라지고 품질이 좋아진다. 위생[* 도축은 관계가 있으나, 식품 재료들은 저장구역(Stockpile) 바깥에서만 상하고, 저장구역에 두면 상하지 않는다.]과는 관계가 적다. * '''염색가/염색법'''(Dyer, Dyeing) - 힘, 민첩함, 지구력, 운동신경과 연관. 염색 작업소(Dyer's Workshop)에서 실, 옷감 등을 염색하는 기술/직업. 염색한 실과 옷감은 가격이 올라가며, 스킬 레벨이 오를수록 높은 품질의 염색에 성공할 확률이 높아진다. 주로 후반 이후 거래용 옷감을 뽑아낼 때 돌리게 된다. * '''거세자/거세법'''(Gelder, Gelding) - 특성이 관여되지 않음. 농부 작업소(Farmer's Shop)에서 수컷 가축을 거세하는 기술/작업. 스킬 레벨이 오를수록 작업 과정에서 부상입을 확률이 줄어든다. 워크샵에선 아무 명령도 내릴 수 없고, z 키 → Animal 탭에서 거세할 가축을 지정하면 작업장에 작업이 추가되고 거세를 시작한다. 주로 캣타클리즘이라 불리는 고양이 참사[* 고양이는 벌레와 해충을 잡아먹는 유익한 가축이지만, 1. 번식이 굉장히 빠르고 2. 플레이어의 지시와 무관하게 누군가의 애완동물이 되어버린다는 특징이 있다. 그래서 수컷 고양이를 거세하지 않거나 새끼 고양이들을 자주 처리하지 않으면, 수십마리의 고양이로 불어나 엄청난 프레임 드랍을 유발하지만 모두 누군가의 애완동물이라서 도살할 수가 없어서[* 드포 프레임은 유닛 숫자에 영향을 많이 받는다. 프레임이 떨어진다 싶으면 데리고 있는 가축을 모두 도살하거나 필요 없는 드워프를 숙청해보자?] 끔찍한 프레임을 안고 게임을 계속하거나 게임을 포기해야하는 무시무시한 사태가 일어난다.]를 막기 위해 쓴다. * '''무두장이/무두질'''(Tanner, Tanning) - 민첩함, 운동신경과 연관. 무두장(Tanner's Shop)에서 시체를 가공해 가죽을 만든다. 주로 도축업자가 작업해서 나온 시체로 바로 작업하는 편이다. 도축업자와 마찬가지로 워크샵에선 아무 명령도 내릴 수 없고, 시체가 생기면 자동으로 워크샵에 작업이 뜨면서 무두질을 시작한다. * '''농부/농사법''' (Grower, Farming) - 힘, 민첩성, 지구력, 운동신경과 연관. 밭(Farm Plot)에서 작물을 심는 스킬이다. 스킬 레벨이 오를수록 작업 속도가 빨라지고 수확량이 많아진다. 단순히 수확량이 많아진다고만 보면 안 되는 것이, '''큰 스택'''으로 수확을 하기 때문에, 작업장의 실제 작업속도를 훨씬 빠르게 해준다. 수입과 도축과 사냥으로는 한계가 있기 때문에 식량 확보를 위해 농업은 필수로 굴리게 된다. * '''약초꾼/채집술''' (Herbalist, Plant Gathering) - 민첩성, 기억력, 운동신경과 연관. 지정된 구역에서 과일이나 야채를 채집한다. 심지 않은 작물에 적용되는 스킬이므로, 채집할 작물이 많이 자라지 않는 정착 지역에서는 농사법보다 상대적으로 중요성이 떨어진다. 반대로, 채집할 작물이 많은 늪지, 숲 등에서는 매우 유용한 스킬로, 스킬 레벨이 오를수록 채집량이 늘어나게 된다. 참고로 나무에서 직접 열매를 채집하기 위해서는 사다리(stepladder)를 준비해야 한다. 사다리가 준비되면 열매를 맺는 계절이 왔을 때 드워프들이 나무에서 열매를 직접 채집한다. 땅에 떨어진 열매를 수확하는 경우[* 다만 깃털나무에서 자라는 알처럼 떨어지면 거의 바로 사라지는 열매도 있어 만능은 아니다.]에는 필요가 없다. * '''잿물제작자/잿물제작법'''(Lye Maker, Lye Making) - 힘, 터프함, 지구력, 운동신경과 연관. 잿간(Ashery)에서 재(Ash)를 이용해 잿물(Lye)을 만들거나 산화 칼슘(quicklime)으로 석회수(milk of lime)을 만든다. 스킬 레벨이 오를수록 작업 속도가 빨라진다. 잿물은 비누, 석회수는 양피지 만드는데 쓰인다. * '''착유사/착유법'''(Milker, Milking) - 힘, 민첩함, 지구력, 운동신경과 연관. 농부 작업소(Farmer's Workshop)에서 젖이 나오는 가축의 우유를 모은다. 스킬 레벨이 오를수록 작업 속도가 빨라진다. 이렇게 얻은 우유는 그냥 요리해서 먹을 수도 있고, 치즈로 만들 수도 있다. * '''제분사/제분법'''(Miller, Milling) - 힘, 민첩함, 지구력, 운동신경과 연관. 작물을 갈아넣는(milling) 직업으로, 맷돌(quern)과 자동맷돌(millstone)을 쓸 때 연관된 스킬이다. 염색약, 밀가루, 설탕 등의 재료를 만들 때 쓰이고, 동력을 써서 갈아버리는 자동맷돌이 있는 이상 중요성은 상대적으로 적다. * '''칼륨제작자/칼륨제작법'''(Potash Maker, Potash Making) - 힘, 터프함, 지구력, 운동신경과 연관. 잿간(Ashery)에서 재나 잿물을 칼륨으로 만든다. 스킬 레벨이 오를수록 작업 속도가 빨라진다. 칼륨은 농지에서 비료로 쓰거나, 유리용광로에서 탄산칼슘(Pearlash)으로 만드는데 쓰인다. 보통은 유리공업을 돌리다보면 어느샌가 성장하는 스킬 취급이다. * '''압착사/압착법'''(Presser, Pressing) - 민첩함, 지구력, 힘, 운동신경과 연관. 스크류압착기(Screw press)를 다룰 때 관여되는 기술로, 기름, 꿀 등을 추출할 때 쓰인다. 추출 시에는 기름통(Jug)이 필요하다. 스킬 레벨이 오를수록 작업 속도가 빨라진다. * '''털깎이'''(Shearer, Shearing) - 연관 능력 없음. 농부 작업소(Farmer's Workshop)에서 털이 나는 가축의 털을 깎아 모직(yarn) 실을 만든다. 양, 알파카, 라마(300일에 1번 깎는다)를 키우고 있다면 자연적으로 이 스킬을 보게될 것이다. 스킬 레벨이 오를수록 작업 속도가 빨라진다. * '''비누제조자/비누제조법''' (Soap Maker, Soap Making) - 힘, 터프함, 지구력, 운동신경과 연관. 비누제조장(Soap Maker's Workshop)에서 잿물과 동물의 지방을 이용해 비누를 만든다. 스킬 레벨이 오를수록 작업 속도가 빨라진다. 옷은 1년에 한번 갈아입고 피나 흙탕물을 뒤집어쓰는 일이 없는 한 절대 씻지 않는 위대한 위생관념을 가진 드워프들이지만, 씻을 때 비누가 있으면 엄청 좋아한다. 다친 드워프의 상처에 2차 감염을 막아주기도 한다. 무드 및 부상관리를 위해 항상 어느 정도 비누는 준비해두자. * '''방적사/방적술'''(Spinner, Spinning) - 지구력, 운동신경, 공간감각, 힘, 민첩성과 연관. 농부 작업소(Farmer's Workshop)에서 동물의 털이나 머리카락으로 실을 만든다. 스킬 레벨이 오를수록 작업 속도가 빨라진다. 방직과는 다른 스킬임을 주의해야 한다. * '''식물가공자/식물가공법'''(Thresher, Plant Processing) - 힘, 민첩함, 지구력, 운동신경과 연관. 농부 작업소(Farmer's Workshop)에서 작물을 처리하는 것과 연관된 스킬이다. 실을 뽑아낼 수 있는 식물에서 실을 뽑아내는 작업, 채석장덤불을 가공해서 잎새와 씨앗을 분리해 가방에 담는 작업, 단콩꼬투리를 가공해서 드워프 시럽(Dwarven syrup)을 추출해 통에 담는 작업, 계곡약초를 가공해서 황금연고로 추출해 유리 바이알(vial)에 담는 작업 등이 해당된다. * '''화로관리자/화로관리'''(Wood Burner, Wood Burning) - 힘, 터프함, 지구력, 운동신경과 연관. 목재로(Wood Furnace)에서 재나 목탄(Charcoal)을 만든다.스킬 레벨이 오를수록 작업 속도가 빨라진다. 재는 잿간에서, 목탄은 용광로나 대장간에서 연료로 쓰인다. 기초적인 금속 공업과 연관된 스킬.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기